Epische Spiele werfen den Spießrutenlauf auf die Verlagsbranche


  • Epic Games hat eine eigene Verlagsniederlassung angekündigt.
  • Das Unternehmen hat Verträge mit den Entwicklern Remedy Entertainment, genDesign und Playdead abgeschlossen.
  • EGP ist bestrebt, die entwicklerfreundlichsten Konditionen der Branche anzubieten.

Epic Games gab sich nicht damit zufrieden, seine Aktivitäten auf die Entwicklung von Spielen und den Betrieb einer digitalen Storefront zu beschränken, und gab heute bekannt, dass es die ersten Schritte in die Welt des Publizierens von Videospielen unternimmt.

Epic Games Publishing bedeutet Geschäft

Epic Games Publishing ist eine "neue Multi-Plattform-Publishing-Initiative", die darauf abzielt, die Beziehung zu Spieleherstellern mit den "entwicklerfreundlichsten Begriffen der Branche" neu auszurichten.

Die Liste des Labels sieht bereits voller Angebote für die Veröffentlichung der kommenden Spiele von Remedy Entertainment, genDesign und Playdead aus.

Diese Entwickler sind verantwortlich für gefeierte Veröffentlichungen wie Control, May Payne, Limbo, Inside, Shadow of the Colossus und The Last Guardian. Das ist ein Stall, auf den jeder angehende Verlag – oder sogar ein bestehender – zu Recht stolz wäre.

Epic gibt eine Erklärung ab, indem es seriöse Entwickler sichert, aber auch mit den Feinheiten, wie es die Beziehung zu diesen Entwicklern angehen wird.

Ungewöhnlich entwicklerfreundliche Begriffe

Epic Games hat die unorthodoxe Entscheidung getroffen, Details seiner Veröffentlichungsbedingungen zu teilen. Ähnlich wie im Games Store beschließt das Unternehmen, einen anderen Weg zu Industriestandards einzuschlagen.

CEO Tim Sweeney sagt:

Wir bauen das Veröffentlichungsmodell auf, das wir uns immer gewünscht haben, wenn wir mit Verlagen zusammengearbeitet haben.

In einer Erklärung, in der die Neuigkeiten geteilt werden, erklärt Epic Games, dass dies garantiert:

– Volle kreative Freiheit und Eigenverantwortung. Entwickler behalten 100% des gesamten geistigen Eigentums und die volle kreative Kontrolle über ihre Arbeit.

– Voll finanzierte Projekte. Epic Games Publishing deckt bis zu 100% der Entwicklungskosten ab, von Entwicklergehältern bis hin zu Markteinführungskosten wie Qualitätssicherung, Lokalisierung, Marketing und allen Veröffentlichungskosten.

– 50/50 Gewinnbeteiligung. Entwickler verdienen einen fairen Anteil für ihre Arbeit – sobald sich die Kosten amortisiert haben, verdienen Entwickler mindestens 50% aller Gewinne.

EGP hat mit freundlicher Genehmigung von Remedy Entertainment bereits mindestens einen AAA-Titel in der Pipeline. | Quelle: Abhilfe Unterhaltung

Was die Spiele betrifft, die wir von EGP erwarten können, hat Remedy Entertainment zwei unangekündigte Spiele in der Pipeline. Der erste ist ein AAA-Multi-Plattform-Titel, der sich bereits in der Vorproduktion befindet. Das andere ist ein neues kleineres Projekt im selben Franchise.

Wir werden in den kommenden Monaten mehr von Epic über kommende Spiele und andere Entwickler hören, die sich dem Kader anschließen.

Dieser Artikel wurde bearbeitet von Josiah Wilmoth.

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