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Valves Storefront Steam hat die Beta-Phase seiner Remote Play Together-Funktion gestartet und damit die Ambitionen des Epic Games Store, dem etablierten Digital-Einzelhändler den ersten Platz einzuräumen, noch weiter in Mitleidenschaft gezogen.
Steams neue lokale Online-Multiplayer-Funktion
Remote Play Together ermöglicht es Freunden, gemeinsam über das Internet an lokalen Multiplayer-Sitzungen teilzunehmen. Bis zu vier Spieler – möglicherweise mehr unter den von Steam als "ideal" bezeichneten Bedingungen – können sich zusammenschließen und an jedem Spiel teilnehmen, das über lokale Koop-, lokale Multiplayer- und Shared / Split-Screen-Funktionen verfügt. Laut Valve gibt es eine ständig wachsende Liste von "Tausenden von unterstützten Titeln".
Nur auf dem Host-System muss das Spiel installiert sein, damit andere daran teilnehmen können. Der Host lädt dann Steam-Freunde ein, über die Remote Play-Funktion eine Verbindung zur Sitzung herzustellen.
Auf der Nicht-Host-Seite verhalten sich die Controller so, als wären sie direkt mit dem Host-Computer verbunden. Es besteht sogar die Möglichkeit, die Tastatur- und Maussteuerung gemeinsam zu nutzen. Außerdem stellen Betriebssysteme keine Barriere für das Spielen oder die Voice-Chat-Funktionalität dar. Spieler können an Remote Play Together-Sitzungen teilnehmen, unabhängig davon, ob sie Windows, macOS oder Linux ausführen.
Laut Steam werden alle offenen Remote Play-Spiele nur Ihren Steam-Freunden angezeigt. Sie haben nur Zugriff auf das Spiel und keinen anderen Teil des Host-Computers, um die Sicherheit zu gewährleisten.
Einstimmig positive Reaktionen
Die ersten Reaktionen auf Remote Play Together sind einstimmig positiv. Es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass es sich noch in der Beta-Phase befindet. Es ist daher wahrscheinlich, dass es sich verbessert, bevor es später ernsthaft veröffentlicht wird.
Epic Games Store wird immer darum kämpfen, auf dem Laufenden zu bleiben
Im Vergleich dazu bemüht sich der Epic Games Store, wichtige Funktionen wie Warenkorb- und Vorladefunktionen zu implementieren, was zu Spekulationen führt, dass eine ähnliche lokale Online-Multiplayer-Technologie für die Epic-Plattform in weiter Ferne liegt.
Steam hat einen Vorsprung von weit über einem Jahrzehnt und mit diesen fortlaufenden Innovationen (insbesondere der jüngsten Überarbeitung der Bibliothek) scheint Epic Games zu einem ewigen Aufholspiel geworden zu sein, das es niemals gewinnen kann. Exklusivität mag die Benutzer anlocken, aber verbraucherfreundliche Funktionen in der neuesten Version von Remote Play Together von Steam sorgen dafür, dass sie nicht verloren gehen.
Dieser Artikel wurde bearbeitet von Samburaj Das.
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