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Auf Twitter hat Hideo Kojima gesagt, dass Death Stranding eine breite Palette von Schwierigkeitsstufen bieten wird, darunter einen "sehr einfachen" Modus. Vervollkommnen Sie für die Faulenzer dort draussen, die einen gemächlichen Ritt durch Kojimas bevorstehendes eigenwilliges Werk wünschen.
普通 は イ ー ジ ー ま で で す が, ノ ー マ ン や マ ッ ツ, レ ア さ ん な ど が 出演 し て い る の で, ゲ ー ム 未 経 験 者 の 洋 画 フ ァ ン で も 楽 し め る よ う に と, ベ リ ー · イ ー ジ ー を 用意 し ま し た. パ ッ ク マ ン の 1 面 が ク リ ア 出来 な か っ た. 矢野 さ ん も ベ…. https://t.co/qR0lWdcIzx
– 小島 秀 夫 (@Kojima_Hideo) 5. September 2019
Interesse und Zugänglichkeit von Nichtspielern
Abgesehen von leichten Scherzen, sagt Kojima, ist die Implementierung der verschiedenen Schwierigkeitsgrade für westliche Filmfans gedacht, die wenig bis gar keine Spielerfahrung für Death Stranding haben Toro.
Kojima hat getwittert;
Normalerweise liegt es an Easy, aber Norman, Matz, Rare usw. sind erschienen, also haben wir Very Easy vorbereitet, damit es auch Fans ohne Spielerfahrung genießen können.
Kojima gab keine genauen Informationen darüber, was der sehr einfache Modus beinhalten würde, aber die Zugänglichkeit für Spieler aller Spielstärken scheint die Absicht zu sein. Wir stellen uns eine drastisch reduzierte Gefahr vor, die mögliche Beseitigung der heiklen Überlebenselemente und einen reibungsloseren Verlauf, um die Erzählung von Death Stranding hervorzuheben.
Die japanische Autorin nutzte die Gelegenheit, um den langjährigen Kollaborateur und Death Stranding-Co-Autor Kenji Yano zu überraschen und hervorzuheben, wie einfach der sehr einfache Modus ist.
Mr. Yano, der eine Seite von Pac-Man nicht klären konnte, war in der Lage zu klären, während er mit Very Easy genoss.
Kojimas Assistent braucht einen Monat, um den Todesschwund zu besiegen
『デ ス ス ト』 テ ス ト プ レ イ .8 / 6 か ら 1 カ 月 間, 仕事 の 合 間 に や り な が ら 本 日 終了. ゲ ー ム 初心者 の 私 は Sehr leicht モ ー ド で. こ れ は ゲ ー ム や ら な い 洋 画 フ ァ ン や RPG ユ ー ザ ー に ピ ッ タ リ. ア ク シ ョ ン ゲ ー ム 好 き に はNormal か Schwer が オ ス ス メ だ そ う で す BOSS 談 談
と と こ ろ で ッ ツ さ ん は し ょ ょ pic.twitter.com/KTclp6lsHu– Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) 5. September 2019
Kojimas persönlicher Assistent, Ayako Terashima, mischte sich ebenfalls auf Twitter ein, um die gesamte Bandbreite der Schwierigkeitsgrade nach Hause zu bringen, und enthüllte, dass sie einen Monat brauchte, um durch die gesamte exzentrische Spielwelt und Geschichte von Death Stranding zu navigieren.
"Desto" Testspiel. Arbeitete heute zwischen 8/6 und 1 Monat. Ich bin ein Anfängerspiel im Very Easy-Modus. Dies ist perfekt für westliche Fans und RPG-Benutzer, die keine Spiele spielen. Normal oder Schwer wird für Liebhaber von Actionspielen empfohlen (BOSS talk).
Es ist nicht überraschend, dass nicht jeder glücklich darüber ist, dass Kojima Death Stranding mit einem sehr einfachen Modus eingeführt hat, aber es ist zweifellos ein willkommener Anstoß, Nicht-Spielern die Chance zu geben, das zu erleben, was viele als eines der bizarrsten und ikonischsten Spiele der letzten Jahre erwarten Zugänglichkeit.
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